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Houdini Vellum 04: Collision Groups

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Script

Original:

Okay. So, sometimes you might be in a situation where you don't want the cloth to collide with certain geometry. In this case, I've got some collision geometry here, cloth geometry, and right now, it's colliding with everything. And, uh, what I did here is I broke these groups out, uh, the greenBox and blueBox into different groups, and what I'm gonna do is assign collision groups to them. And it's, it's a little bit of a misnomer calling it a collision group. It's not really a group in the normal sense. It's not n- it's not a group like this is a group.

Translated:

자, 때때로 천이 특정 지오메트리와 충돌하지 않도록 만들고 싶을 때가 있을 수 있습니다. 지금 여기에는 충돌 지오메트리, 천 지오메트리가 있는데요. 현재는 모든 것과 충돌하고 있습니다. 여기서 제가 한 작업은 이 그룹들, 다시 말해 녹색 상자와 파란색 상자를 각각 다른 그룹으로 분리하는 것이었습니다. 이제 이 그룹들에 충돌 그룹을 지정할 겁니다. 그리고 이것을 충돌 그룹이라고 부르는 것은 다소 어폐가 있는 표현입니다. 일반적인 의미의 그룹이 아니며, 우리가 흔히 생각하는 그런 그룹과도 다릅니다.