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🎲 'Trails in the Sky 1st Chapter' 데모를 플레이했습니다.

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Script

Original:

El combate es muy divertido. Bueno, no sabía muy bien qué esperar al jugar a este juego, y parece tener una especie de mezcla de combate en tiempo real y combate tradicional por turnos. Bueno, lo mejor con lo que podría compararlo es Metaphor. Bueno, Metaphor. Bueno, ya sabes, salió el año pasado creado por Atlas, y tenían esta cosa genial en la que si un enemigo es débil, te involucras en un combate en tiempo real solo para matar al monstruo muy rápido. Obtienes XP, obtienes los objetos, no tienes que enfrentarte a todos los sistemas de combate por turnos, que son, bueno, más lentos en general. Este juego tiene una mecánica muy similar en la que a veces puedes simplemente golpear a los monstruos en el mundo exterior, y si son lo suficientemente débiles, puedes matarlos en ese mismo momento, o también puedes enfrentarte a ellos en el mundo exterior, pero puedes aumentar su capacidad de aturdimiento. Y una vez que haces eso, puedes presionar cuadrado para entrar en el combate por turnos y obtener ventaja. Creo que es genial.

Translated:

전투가 정말 재미있어요. 사실 이 게임을 플레이하면서 어떤 걸 기대해야 할지 잘 몰랐거든요. 그런데 이게 실시간 전투와 전통적인 턴제 전투가 혼합된 방식이더라고요. 음, 가장 비슷하게 비유하자면 메타포라고 할 수 있겠네요. 네, 메타포요. 아시다시피, 작년에 아틀라스가 만든 게임인데, 적이 약하면 실시간 전투로 몬스터를 빠르게 해치우는 멋진 시스템이 있었죠. 경험치와 아이템도 얻을 수 있고, 전반적으로 더 느린 턴제 전투 시스템을 전부 거칠 필요도 없죠. 이 게임도 상당히 유사한 시스템을 가지고 있어요. 오버월드에서 몬스터를 공격하여 충분히 약하면 즉시 처치할 수 있고, 또는 오버월드에서 몬스터와 마주쳤을 때 기절 수치를 높이는 방법도 있습니다. 그렇게 한 다음 네모 버튼을 눌러 턴제 전투에 진입해 우위를 점할 수 있어요. 정말 대단하죠.