เกมและการสื่อสารกับผู้เล่น
Perso Dubbing แปลวิดีโออัปเดตจากผู้พัฒนาและช่วงถามตอบที่บันทึกไว้เป็นเสียงพากย์และคำบรรยาย คงเสียงของผู้พัฒนา แก้คำศัพท์ในเกม และสร้างเวอร์ชันภูมิภาคจากการบันทึกครั้งเดียว
พากย์วิดีโอเกม
พูดคุยเกี่ยวกับโครงการของคุณ
วิดีโอเดิม ภาษาใหม่ ผลลัพธ์ที่ตรวจสอบได้
สาธิตผลิตภัณฑ์ · ดูขั้นตอนการพากย์
กรณีศึกษาลูกค้าที่เผยแพร่
KRAFTON · PUBG
ข่าวจากนักพัฒนาในภาษาอังกฤษ
KRAFTON ใช้ Perso Dubbing ทำเวอร์ชันอังกฤษของ DEV DROP ช่วงถามตอบโรดแมปภาษาเกาหลีโดย Kim Taehyun ผู้อำนวยการ PUBG เรื่องราวที่เผยแพร่มีลิงก์ผลลัพธ์และอธิบายการเปิดเผยของ KRAFTON ว่าเป็นการทดสอบพากย์ AI
อ่านเรื่องราวความสำเร็จของลูกค้าที่เผยแพร่แล้ว
สิ่งที่ควรนำไปใช้ในการทดลอง
ให้ผู้ตรวจแต่ละภูมิภาคประเมินประกาศจริงและรักษาเจตนาของโรดแมป
ที่มา: เรื่องราวลูกค้า Perso Dubbing วันที่ 7 พฤษภาคม 2026 เป็นกรณีการสื่อสารที่บันทึกไว้
ความท้าทายที่แท้จริง
ผู้เล่นต้องได้รับข่าวเดียวกันและความหมายเดียวกัน
การสื่อสารจากนักพัฒนามีทั้งข้อมูล น้ำเสียง เจตนา และความคาดหวังต่ออนาคต เวอร์ชันภูมิภาคต้องรักษาบริบทนี้อย่างใส่ใจเช่นเดียวกับเสียงของผู้พูด
01 ถือว่าศัพท์เกมเป็นส่วนหนึ่งของเอกสารปล่อยอัปเดต
ผู้เล่นรู้จักชื่อในเกมอยู่แล้ว ปรับบทแปลให้ตรงกับชื่อภูมิภาคที่อนุมัติของตัวละคร ความสามารถ แผนที่ และโหมด
02 รักษาระดับความแน่นอนของทุกคำมั่น
แผน การทดลอง และกำหนดเปิดตัวที่ยืนยันแล้วเป็นคนละข้อความ ตรวจคำสงวนและวันที่ เพื่อไม่ให้คำตอบแปลสร้างข้อผูกมัดใหม่
03 ให้ทีมชุมชนภูมิภาคมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้น
ผู้ตรวจชุมชนช่วยชี้สแลง เรื่องราวในเกม และถ้อยคำที่ไม่เข้ากับผู้เล่นเดิม จัดช่วงตรวจไว้ก่อนประกาศทั่วโลก
จากต้นฉบับสู่เวอร์ชันที่ผ่านการอนุมัติ
จากบันทึกนักพัฒนาสู่การเผยแพร่รายภูมิภาค
01 เลือกข่าวอัปเดต
เริ่มจากบันทึกนักพัฒนา ถามตอบโรดแมป หรือเทรลเลอร์ ระบุภาษาเป้าหมายและชื่อในเกมที่อนุมัติ
แนบรายการศัพท์ภูมิภาคที่อนุมัติและกำหนดการประกาศกับไฟล์บันทึก
02 ตรวจสคริปต์และการถ่ายทอด
สร้างเวอร์ชันแปล ตรวจศัพท์กับผู้ตรวจท้องถิ่น และฟังเจตนา การเน้น และการสลับผู้พูด
เทียบข้อความเรื่องปรับสมดุลและฟีเจอร์อนาคตกับความหมายต้นฉบับ
03 อนุมัติและแจกจ่าย
ส่งออกไฟล์ที่อนุมัติให้แต่ละช่องทางภูมิภาค ประสานเวลาเผยแพร่และนำความเห็นผู้เล่นมาปรับปรุงครั้งต่อไป
ส่งไฟล์ที่อนุมัติและบริบทสำหรับตอบคำถามผู้เล่นให้ทีมภูมิภาค
เริ่มต้นอย่างไรดี
แปลวิดีโอรอบโลกของเกมคุณ
บันทึกนักพัฒนา
ให้ผู้เล่นฟังผู้สร้างเกมอธิบายการตัดสินใจและงานที่กำลังจะมา
โรดแมปและถามตอบ
แปลคำตอบที่บันทึกไว้โดยรักษาบริบทของแผนและคำมั่น
แนะนำอัปเดต
อธิบายฟีเจอร์ใหม่และการปรับสมดุลด้วยศัพท์ที่ผู้เล่นภูมิภาครู้จัก
เทรลเลอร์และการเปิดตัว
ประเมินวิดีโอโปรโมตที่เสร็จแล้วด้วยตัวอย่างที่มีบทสนทนาและภาพเป็นตัวแทนงานจริง
แนวทางตัดสินใจในการทำงานจริง
โรดแมปไม่ใช่คำมั่นว่าจะเปิดตัว
การเปลี่ยนแปลงเสี่ยงสูงอาจเป็นกริยาเพียงคำเดียว ตรวจระดับข้อผูกมัดควบคู่ศัพท์เกมและถ้อยคำภูมิภาค
ตัวอย่างการแปลกลับเป็นอังกฤษ · ไม่ใช่คำกล่าวของ KRAFTON หรือผลลัพธ์ผลิตภัณฑ์
เจตนาต้นฉบับ
เรากำลังสำรวจความเป็นไปได้ของฟีเจอร์นี้สำหรับอัปเดตในอนาคต
ความหมายเปลี่ยน
ฟีเจอร์นี้จะเปิดตัวในอัปเดตถัดไป
“กำลังสำรวจ” กลายเป็นข้อผูกมัด “อัปเดตในอนาคต” กลายเป็นรุ่นถัดไป ประโยคที่ลื่นไหลก็เปลี่ยนความหมายประกาศได้
ความหมายคงเดิม
เรากำลังสำรวจความเป็นไปได้ของฟีเจอร์นี้สำหรับอัปเดตในอนาคต
คงคำสงวนไว้ ตรวจประโยคแปลพร้อมข้อความรอบข้าง
งานที่ Perso Dubbing จัดการให้
Perso Dubbing แปลไฟล์บันทึก สร้างเสียงพากย์และคำบรรยายสำหรับการสื่อสารของผู้พัฒนาในแต่ละภูมิภาค ผู้ตรวจจากทีมชุมชนแก้คำศัพท์เกมและตรวจวันที่กับคำมั่นสัญญาเทียบกับประกาศที่อนุมัติแล้ว ทีมของคุณควบคุมกำหนดเผยแพร่และการสื่อสารกับผู้เล่น ส่วนผลิตภัณฑ์จัดการผลิตเวอร์ชันภาษาของวิดีโอที่บันทึกไว้
ขั้นตอนการใช้ผลิตภัณฑ์
ดูขั้นตอนการแปลและการพากย์
ดูขั้นตอนจริงในผลิตภัณฑ์ ตั้งแต่อัปโหลดวิดีโอ แก้ไขสคริปต์ ไปจนถึงส่งออกผลงาน
ทำขั้นตอนต่อไปให้เป็นรูปธรรม
ทดลองข่าวอัปเดตนักพัฒนาครั้งถัดไป
เลือกประกาศจริงและหนึ่งภาษา ตรวจศัพท์และการถ่ายทอดกับทีมที่รู้จักผู้เล่นของคุณ
ผลลัพธ์ที่ควรได้จากการทดลอง
✓ ศัพท์ภูมิภาคที่อนุมัติ
✓ การตรวจความหมายและเจตนา
✓ บันทึกส่งมอบพร้อมเผยแพร่
ใช้ผลลัพธ์เหล่านี้เป็นเกณฑ์การยอมรับของทีมก่อนขยายการใช้งาน
คำถามในการใช้งานจริง
ก่อนที่คุณจะเริ่ม
คำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับกระบวนการผลิต การตรวจสอบ และการส่งมอบงาน เพื่อสร้างวิดีโอนำร่อง (pilot) ที่มีประโยชน์
นี่คือการแปลเกมทั้งเกมหรือไม่
แก้ชื่อตัวละครและความสามารถได้ไหม
นักพัฒนาใช้เสียงเดิมของตนได้ไหม
จัดการผู้พูดหลายคนอย่างไร
ซิงก์ริมฝีปากได้กับตัวละครเกมทุกแบบไหม
ทีมภูมิภาคตรวจได้ก่อนเผยแพร่ไหม
ส่งออกไฟล์อะไรได้บ้าง
ควรทดลองวิดีโอใดก่อน
ภาษาใดบ้างที่เราควรระบุไว้ในโครงการนำร่อง
เราจะประเมินต้นทุนของโครงการได้อย่างไร?
เตรียมข่าวนักพัฒนาสำหรับการตรวจภูมิภาค
เตรียมบันทึกที่อนุมัติ ศัพท์เกมภูมิภาค และเจ้าของประกาศ ตกลงสิ่งที่แต่ละภูมิภาคต้องอนุมัติ
พากย์วิดีโอเกม
หารือการทดลองวิดีโอเกม
ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อประเมินการใช้งาน
การแก้ไขและการตรวจสอบสคริปต์
ราคาและการใช้งาน
ความน่าเชื่อถือและความปลอดภัย
