เกมและการสื่อสารกับผู้เล่น

ส่งข่าวจากนักพัฒนาถึงผู้เล่นทั่วโลก

ส่งข่าวจากนักพัฒนาถึงผู้เล่นทั่วโลก

ส่งข่าวจากนักพัฒนาถึงผู้เล่นทั่วโลก

ส่งข่าวจากนักพัฒนาถึงผู้เล่นทั่วโลก

Perso Dubbing แปลวิดีโออัปเดตจากผู้พัฒนาและช่วงถามตอบที่บันทึกไว้เป็นเสียงพากย์และคำบรรยาย คงเสียงของผู้พัฒนา แก้คำศัพท์ในเกม และสร้างเวอร์ชันภูมิภาคจากการบันทึกครั้งเดียว

วิดีโอเดิม ภาษาใหม่ ผลลัพธ์ที่ตรวจสอบได้

สาธิตผลิตภัณฑ์ · ดูขั้นตอนการพากย์

กรณีศึกษาลูกค้าที่เผยแพร่

KRAFTON · PUBG

ข่าวจากนักพัฒนาในภาษาอังกฤษ

KRAFTON ใช้ Perso Dubbing ทำเวอร์ชันอังกฤษของ DEV DROP ช่วงถามตอบโรดแมปภาษาเกาหลีโดย Kim Taehyun ผู้อำนวยการ PUBG เรื่องราวที่เผยแพร่มีลิงก์ผลลัพธ์และอธิบายการเปิดเผยของ KRAFTON ว่าเป็นการทดสอบพากย์ AI

อ่านเรื่องราวความสำเร็จของลูกค้าที่เผยแพร่แล้ว

สิ่งที่ควรนำไปใช้ในการทดลอง

ให้ผู้ตรวจแต่ละภูมิภาคประเมินประกาศจริงและรักษาเจตนาของโรดแมป

ที่มา: เรื่องราวลูกค้า Perso Dubbing วันที่ 7 พฤษภาคม 2026 เป็นกรณีการสื่อสารที่บันทึกไว้

ความท้าทายที่แท้จริง

ผู้เล่นต้องได้รับข่าวเดียวกันและความหมายเดียวกัน

การสื่อสารจากนักพัฒนามีทั้งข้อมูล น้ำเสียง เจตนา และความคาดหวังต่ออนาคต เวอร์ชันภูมิภาคต้องรักษาบริบทนี้อย่างใส่ใจเช่นเดียวกับเสียงของผู้พูด

01 ถือว่าศัพท์เกมเป็นส่วนหนึ่งของเอกสารปล่อยอัปเดต

ผู้เล่นรู้จักชื่อในเกมอยู่แล้ว ปรับบทแปลให้ตรงกับชื่อภูมิภาคที่อนุมัติของตัวละคร ความสามารถ แผนที่ และโหมด

02 รักษาระดับความแน่นอนของทุกคำมั่น

แผน การทดลอง และกำหนดเปิดตัวที่ยืนยันแล้วเป็นคนละข้อความ ตรวจคำสงวนและวันที่ เพื่อไม่ให้คำตอบแปลสร้างข้อผูกมัดใหม่

03 ให้ทีมชุมชนภูมิภาคมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้น

ผู้ตรวจชุมชนช่วยชี้สแลง เรื่องราวในเกม และถ้อยคำที่ไม่เข้ากับผู้เล่นเดิม จัดช่วงตรวจไว้ก่อนประกาศทั่วโลก

จากต้นฉบับสู่เวอร์ชันที่ผ่านการอนุมัติ

จากบันทึกนักพัฒนาสู่การเผยแพร่รายภูมิภาค

01 เลือกข่าวอัปเดต

เริ่มจากบันทึกนักพัฒนา ถามตอบโรดแมป หรือเทรลเลอร์ ระบุภาษาเป้าหมายและชื่อในเกมที่อนุมัติ

แนบรายการศัพท์ภูมิภาคที่อนุมัติและกำหนดการประกาศกับไฟล์บันทึก

02 ตรวจสคริปต์และการถ่ายทอด

สร้างเวอร์ชันแปล ตรวจศัพท์กับผู้ตรวจท้องถิ่น และฟังเจตนา การเน้น และการสลับผู้พูด

เทียบข้อความเรื่องปรับสมดุลและฟีเจอร์อนาคตกับความหมายต้นฉบับ

03 อนุมัติและแจกจ่าย

ส่งออกไฟล์ที่อนุมัติให้แต่ละช่องทางภูมิภาค ประสานเวลาเผยแพร่และนำความเห็นผู้เล่นมาปรับปรุงครั้งต่อไป

ส่งไฟล์ที่อนุมัติและบริบทสำหรับตอบคำถามผู้เล่นให้ทีมภูมิภาค

เริ่มต้นอย่างไรดี

แปลวิดีโอรอบโลกของเกมคุณ

บันทึกนักพัฒนา

ให้ผู้เล่นฟังผู้สร้างเกมอธิบายการตัดสินใจและงานที่กำลังจะมา

โรดแมปและถามตอบ

แปลคำตอบที่บันทึกไว้โดยรักษาบริบทของแผนและคำมั่น

แนะนำอัปเดต

อธิบายฟีเจอร์ใหม่และการปรับสมดุลด้วยศัพท์ที่ผู้เล่นภูมิภาครู้จัก

เทรลเลอร์และการเปิดตัว

ประเมินวิดีโอโปรโมตที่เสร็จแล้วด้วยตัวอย่างที่มีบทสนทนาและภาพเป็นตัวแทนงานจริง

แนวทางตัดสินใจในการทำงานจริง

โรดแมปไม่ใช่คำมั่นว่าจะเปิดตัว

การเปลี่ยนแปลงเสี่ยงสูงอาจเป็นกริยาเพียงคำเดียว ตรวจระดับข้อผูกมัดควบคู่ศัพท์เกมและถ้อยคำภูมิภาค

ตัวอย่างการแปลกลับเป็นอังกฤษ · ไม่ใช่คำกล่าวของ KRAFTON หรือผลลัพธ์ผลิตภัณฑ์

เจตนาต้นฉบับ

เรากำลังสำรวจความเป็นไปได้ของฟีเจอร์นี้สำหรับอัปเดตในอนาคต

ความหมายเปลี่ยน

ฟีเจอร์นี้จะเปิดตัวในอัปเดตถัดไป

“กำลังสำรวจ” กลายเป็นข้อผูกมัด “อัปเดตในอนาคต” กลายเป็นรุ่นถัดไป ประโยคที่ลื่นไหลก็เปลี่ยนความหมายประกาศได้

ความหมายคงเดิม

เรากำลังสำรวจความเป็นไปได้ของฟีเจอร์นี้สำหรับอัปเดตในอนาคต

คงคำสงวนไว้ ตรวจประโยคแปลพร้อมข้อความรอบข้าง

งานที่ Perso Dubbing จัดการให้

Perso Dubbing แปลไฟล์บันทึก สร้างเสียงพากย์และคำบรรยายสำหรับการสื่อสารของผู้พัฒนาในแต่ละภูมิภาค ผู้ตรวจจากทีมชุมชนแก้คำศัพท์เกมและตรวจวันที่กับคำมั่นสัญญาเทียบกับประกาศที่อนุมัติแล้ว ทีมของคุณควบคุมกำหนดเผยแพร่และการสื่อสารกับผู้เล่น ส่วนผลิตภัณฑ์จัดการผลิตเวอร์ชันภาษาของวิดีโอที่บันทึกไว้

ขั้นตอนการใช้ผลิตภัณฑ์

ดูขั้นตอนการแปลและการพากย์

ดูขั้นตอนจริงในผลิตภัณฑ์ ตั้งแต่อัปโหลดวิดีโอ แก้ไขสคริปต์ ไปจนถึงส่งออกผลงาน

ทำขั้นตอนต่อไปให้เป็นรูปธรรม

ทดลองข่าวอัปเดตนักพัฒนาครั้งถัดไป

เลือกประกาศจริงและหนึ่งภาษา ตรวจศัพท์และการถ่ายทอดกับทีมที่รู้จักผู้เล่นของคุณ

ผลลัพธ์ที่ควรได้จากการทดลอง

✓ ศัพท์ภูมิภาคที่อนุมัติ

✓ การตรวจความหมายและเจตนา

✓ บันทึกส่งมอบพร้อมเผยแพร่

ใช้ผลลัพธ์เหล่านี้เป็นเกณฑ์การยอมรับของทีมก่อนขยายการใช้งาน

คำถามในการใช้งานจริง

ก่อนที่คุณจะเริ่ม

คำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับกระบวนการผลิต การตรวจสอบ และการส่งมอบงาน เพื่อสร้างวิดีโอนำร่อง (pilot) ที่มีประโยชน์

นี่คือการแปลเกมทั้งเกมหรือไม่

แก้ชื่อตัวละครและความสามารถได้ไหม

นักพัฒนาใช้เสียงเดิมของตนได้ไหม

จัดการผู้พูดหลายคนอย่างไร

ซิงก์ริมฝีปากได้กับตัวละครเกมทุกแบบไหม

ทีมภูมิภาคตรวจได้ก่อนเผยแพร่ไหม

ส่งออกไฟล์อะไรได้บ้าง

ควรทดลองวิดีโอใดก่อน

ภาษาใดบ้างที่เราควรระบุไว้ในโครงการนำร่อง

เราจะประเมินต้นทุนของโครงการได้อย่างไร?

เตรียมข่าวนักพัฒนาสำหรับการตรวจภูมิภาค

เตรียมบันทึกที่อนุมัติ ศัพท์เกมภูมิภาค และเจ้าของประกาศ ตกลงสิ่งที่แต่ละภูมิภาคต้องอนุมัติ